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三維動畫軟件

從初學者到專業人士,Autodesk 可以提供迎合不同需求的三維動畫軟件

了解三維動畫

什么是三維動畫?

三維動畫使用計算機圖形使對象看起來像在三維空間中移動。藝術家使用三維建模軟件構建對象。接下來是裝備,即對象或角色骨架的虛擬表示。動畫師將裝備置于戰略點上,使其看起來像在移動。較新的動畫方法涉及運動捕捉,可以記錄演員的實時數字動畫動作。

動畫軟件使用案例

VFX Studios:《權力的游戲》

來自全球各地的《權力的游戲》視覺特效專家分享了全球性的現象(時間緊迫,觀眾期望高)給內部工作流、設備協作方式以及整體視覺特效業務帶來的挑戰

查看客戶案例

ILM:《金剛:骷髏島》

設計比實際生物大數倍的動畫角色面臨著更大的責任。《金剛:骷髏島》的動畫制作人和電影制作人討論了制作電影大片的挑戰和機遇

《生化危機 7》

我們采訪了《生化危機 7》開發團隊,了解游戲流程如何演變為更接近電影流程、過渡到基于物理的渲染、其游戲引擎以及如何在 VR 中引入特許權

美在細節

? Alexandre Agostini

眼見為實

? Dennis Iversholt

娛樂、電影和游戲動畫軟件

傳媒和娛樂軟件集

獲取 Maya + 3ds Max + Arnold + 更多

傳媒和娛樂軟件集提供用于創建動畫內容的端到端工具,從初始草圖到最終幀。

通過 Shotgun 將工作室、團隊和工作流互聯在一起

專業制作跟蹤和審核

Shotgun 可將功能強大的項目管理 (英文) 和審核工具 (英文) 整合在單個平臺上,此平臺還集成有頂級 VFX 軟件:Maya、3ds Max、Foundry 的 Nuke 和 SideFX 的 Houdini

免費的三維動畫軟件

面向學生和教師的免費軟件

我們為學生和教師提供免費的 Autodesk 軟件。使用的三維動畫軟件與全球頂級專業人士相同

面向非營利組織的免費軟件

您是致力于通過設計創造積極影響的非營利組織或企業家嗎?了解您是否有資格參與我們的技術影響計劃

Maya 和 3ds Max 新增功能

了解 Maya 和 3ds Max 中的最新動畫功能

  • Maya:UV 編輯器工作流和外觀

    我們全面改進了 UV 編輯器界面并引入新的 UV 工具包,可提供更好的工具和功能

  • Maya:用于交互式修飾的成束修改器

    生成逼真的頭發和毛發成束效果,以獲得外觀更自然的頭發和毛發

  • 3ds Max:3ds Max Interactive

    將 3ds Max 功能與虛擬現實引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可視化效果

  • 3ds Max:Arnold for 3ds Max

    使用新的 MaxtoA 插件,獲得 3ds Max 中強大的 Arnold 渲染器功能

初學者:游戲動畫快速入門

  • 三維游戲動畫

    使用三維動畫進行游戲設計從未如此輕松

    了解更多 (英文)

  • 3ds Max 基本動畫

    初級教程介紹如何在 3ds Max 中創建對象的動畫

  • Pluralsight Maya 教程

    了解三維動畫、裝備、步行周期、nDynamics 等

  • 將設計轉換為 VR

    了解如何將設計可視化從 3ds Max 移動到 VR,以增加更多身臨其境的互動體驗

動畫軟件資源

通過這些教程、手冊和技巧,了解有關動畫軟件的更多信息。

  • Autodesk 官方 CG 社區。觀看免費教程,了解最新行業資訊

  • 觀看來自專業三維藝術家的 Autodesk University 三維動畫視頻課程

  • 從初學者到專業人士,Autodesk 可以提供迎合不同需求的三維建模軟件

  • 實時設計 (英文)

    了解創新工作流以創建交互式可視化和虛擬現實體驗

  • 動畫教程 (英文)

    觀看 Lucas Martell 提供的 6 個基本動畫教程,Lucas Martell 是一名自學成才的動畫師,在行業內屢獲殊榮

  • 了解 5 個基本業務技巧,助您成為一名自由職業動畫師

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